AR增强现实

Augmented Reality


号称实力抢镜的AR增强现实,(Augmented Reality,简称AR),被业界认为是具有“撑起万亿市场规模”爆发力的技术。在机械制造、医疗、军事、电视转播、教育、考古、旅游、建筑等领域均有广泛应用空间。“AR+”更是为数字创意的展览展示产业注入了强劲的动力,使展馆的交互设计和观众体验迎来了新的契机。增强现实还可以让观众利用手机的照相功能测量展品的长度,可以自动对焦检测分辨率及缩放比例;支持公制英制等单位的转换;随时随地测量身边任何物品的长度、宽度,角度和面积等功能。解说词如果是不同的文字,也可以通过增强现实技术进行不同文字的翻译。观众只要将摄像头对准要识别的文字(可以是图书、杂志、菜单、路标等等),手机屏幕上马上就会浮现翻译之后的语言文字。

AR,增强现实

鄱阳湖湿地科学馆的原始足迹,大别山革命历史纪念馆的辉煌历史重现,美陈展示大型激光多媒体水秀,游乐场的大型超感官飞翔体验,王家坝纪念馆模拟开闸蓄洪的震撼互动体验等,华艺展示在这些展厅设计里充分的运用了VR超感官体验。有虚拟现实、人工智能、自动控制、大型装备、工业设计、影视特效等专业技术团队倾力支持,华艺展示在文化和科技融合大型体验项目的展厅设计上实现了众多优秀的知名案例。

AR,增强现实

你也许多次体验过过山车,却未必知道VR与过山车的结合将碰撞出怎样惊险刺激的火花。华艺自主研发的基于VR技术的虚拟过山车项目,通过主题造景、触感特效、声光电特效等,将虚拟世界与现实场景完美结合,为体验者打造一场虚实结合、亦真亦幻的惊险之旅。

AR,增强现实

AR智能交互展陈

酒博物馆中,华艺通过人脸识别及图像处理技术+互动触摸,将游客移植到酿酒师的身体之上,将AR增强现实、体感互动、图形图像处理等前沿技术与酒博物馆、展厅陈列相结合,复原古代酿酒的虚拟场景,体验酿酒过程。大型沉浸式虚拟场景老街角互动墙,主动式互动长卷,画中人一天的生活体验。在好人馆里,华艺打造的“多人互动AR沉浸式大屏交互体验系统”和“AR分享与传播一体的与好人合影”项目,以虚拟现实、增强现实等技术来丰富陈列形式和信息供给。在湿地科学馆中,有着各种各样的动物植物,当你走进他们的世界之中,你会发现猿猴从你身边经过,鱼儿与你共舞,他们与你做着一些奇妙的互动,让身临其境的你与远古动物共存,同时利用增强现实技术做展前宣传造势推广,也取得了显著的效果。华艺推出4款不同的百年纪念海报和明信片,在科学馆、主要购物中心、学校和图书馆等处发布。当观众使用这款应用程序来处理图像时,能通过一项3D互动体验功能与猿猴合影,并在网上分享照片。通过这种令人难忘的方式,积极推动与观众互动。

AR,增强现实

AR最合适的应用场景是指导类应用,在博物馆里,华艺运用了移动端的AR智能导览应用系统(APP)项目,实现了线上线下一体化的博物馆运营模式,综合新闻播报、网上订票、自动导览、智能解说、AR增强现实馆藏功能等服务,实现了游客与展品、展馆之间更为深入的互联互通。此外,全息互动透明橱窗展柜,则是用透明屏幕替换玻璃展柜,通过AR技术复原展品的原始图像,让其浮现在屏幕上,游客在观看展品的同时,可以在透明屏幕上轻松了解并点触查看该展品的信息。

AR,增强现实

当然除了文字、图片等平面静态科普展示外,也有“AR科普绘本”系列的出版物,他们集成声音、视频、动画、实时变化模块、交互模块等,通过智能手机或平板电脑进行3D多维展现,将传统的阅读模式和新媒体技术相结合。利用增强现实技术,让读者在查阅中世纪的手稿、标志性版本和文献档案原稿时,可以突破原稿保护的限制,在原稿周围显示数字图片、文本、在线学习资料以及博物馆图书馆和其他机构收藏的相关资料,读者也可以对数字版进行“翻页”、放大肉眼看不到的细节、聆听中英文朗读、查找源数据、阅读其他文献、与其他资料对照。将手机摄像头对着图书的封面和内页进行扫描,手机屏幕上就会出现视觉和互动元素,书中引人入胜的故事突然在眼前真实发生,如平面模型变成可操控的3D 模型,平面地图变成可转动的地球仪,恐龙从书上站起来并缓缓走动,可以操控主人公的赛车等等。看起来只是一本普通的书,但在手机屏幕上显示的却是3D人物伴随着音乐翩翩起舞。读者只需要下载一个客户端就可以观看3D动态图书,随时随地进入中国的地质、历史知识,古生物研究等的AR科普世界。

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